Dans le monde du design numérique, à la fois le design d’interaction et aspect visuel sont importants pour maximiser l’expérience utilisateur. Chacun d’eux travaille sur des plateformes numériques, y compris des applications Web et mobiles.

Et ensemble, ils mélangent efficacement la technologie avec les instincts des utilisateurs et l’attrait esthétique pour engager les utilisateurs sur les plateformes numériques. Cependant, ils le permettent de différentes manières.

Dans ce guide sur le design d’interaction vs le design visuel, je soulignerai les différences entre chaque design. Avant cela, nous visons à éduquer les lecteurs sur les définitions et les principes des deux conceptions pour une meilleure compréhension.

Qu’est-ce que la conception interactive ?

La conception d’interaction fait référence à la façon dont les éléments particuliers d’un site Web, d’une application ou d’un logiciel se comportent avec un utilisateur lorsqu’il est engagé.

En d’autres termes, la conception interactive se concentre sur la structure et le comportement d’un système interactif d’une plateforme numérique. Il compte des indicateurs de chargement agréables et significatifs, des animations, des mouvements, des sons, des transitions de page d’un système.

Principes de conception d’interaction

Étant donné que les concepteurs d’interaction s’efforcent de créer une expérience utilisateur exceptionnelle, ils doivent maintenir certains principes pour le rendre possible. Ces principes fonctionnent mieux pour simplifier les applications Web et mobiles complexes.

design d'interaction
  • Correspondant à – Les concepteurs d’interaction doivent faire correspondre les expériences antérieures et les attentes des utilisateurs, la séquence des étapes et la disposition des informations afin de réduire les frictions et l’inconfort liés à l’apprentissage d’un nouveau système.
  • Cohérence – La cohérence est cruciale pour rendre une interface intuitive et aider les lecteurs à se familiariser plus rapidement avec un système. Cependant, l’incohérence peut parfois aider à briser les attentes plus élevées des utilisateurs.
  • Fonctionnalité – Pour obtenir une meilleure fonctionnalité, les concepteurs d’interaction doivent éviter de fournir des caractéristiques et des fonctions inutiles et de réaliser des tâches complexes.
  • Cognition – Minimiser le « travail de réflexion » des utilisateurs pour accomplir une tâche est nécessaire pour réduire la charge cognitive d’une interface interactive. Par conséquent, les concepteurs doivent se concentrer sur les capacités d’un ordinateur et les utiliser au maximum pour construire un système.
  • Engagement – Plus un utilisateur s’engage avec un système, plus l’expérience sera agréable, facile et productive. De plus, l’engagement doit concerner l’âge et les goûts des utilisateurs. Les utilisateurs doivent constamment sentir qu’ils contrôlent l’expérience et qu’ils ont créé quelque chose de génial grâce au système. Et c’est ce que les concepteurs d’interaction doivent prendre en compte lors de l’assemblage d’une méthode.
  • Contrôle utilisateur – Si l’interface intègre au mieux le contrôle, la confiance et l’explorabilité, les utilisateurs lui feront confiance, la navigueront et l’exploreront davantage. Inutile de mentionner le meilleur confort individuellement. Une bonne conception d’interaction doit inclure le contrôle de l’utilisateur.
  • Perceptibilité – Les interactions et les expériences des utilisateurs avec un système varient à bien des égards. Les points d’interaction cachés réduisent la convivialité, l’efficacité et l’expérience. Les concepteurs doivent tenir compte de ces éléments et fournir autant que possible des boutons, des icônes et d’autres repères visuels faciles à utiliser. Cela aidera les utilisateurs à mieux voir et percevoir les objets dans l’interface.
  • Apprentissage – Les concepteurs d’interaction doivent créer un système sans problème, facile à apprendre du premier coup et intuitif. Les utilisateurs se sentiront intelligents, confiants et capables de saisir et d’utiliser la nouvelle méthode.
  • La gestion des erreurs – Les erreurs dans un système doivent être faciles à repérer et évitables sans friction inutile. Par conséquent, les concepteurs doivent désactiver les fonctions non pertinentes, utiliser les points de contrôle appropriés et fournir des instructions, des instructions et des messages d’avertissement clairs.
  • Abordabilité – Lors de la conception d’une ou plusieurs interfaces utilisateur, les concepteurs doivent fournir des boutons ou des liens soulignés adéquats. Par conséquent, les utilisateurs pourront ‘s’offrir’ l’application, c’est-à-dire naviguer et utiliser les fonctionnalités sans aucune formation formelle.

Qu’est-ce que la conception visuelle ?

La conception visuelle fait référence à la conception et à l’amélioration d’un produit avec des couleurs, des polices, des images, des illustrations, des icônes, une typographie, un espace et une mise en page appropriés.

Mais semblable à la conception graphique, la conception visuelle se concentre principalement sur la création d’un attrait esthétique et la convivialité du logiciel. De plus, il améliore l’expérience et l’engagement des utilisateurs et crée une image de marque positive et cohérente.

Principes de conception visuelle

Un concepteur visuel qui réussit utilise efficacement ces principes pour créer un design esthétique. Sans ces principes, un alignement parfait des éléments visuels sera impossible.

  • Unity établit une relation harmonieuse entre les éléments de la page et évite les mises en page ternes, débordantes ou chaotiques.
  • Gestalt permet aux utilisateurs de percevoir la conception globale au lieu d’éléments individuels. La bonne disposition des éléments de conception rend la conception de la Gestalt claire.
  • L’espace augmente la lisibilité, réduit le bruit et/ou crée une illusion dans un dessin.
  • La hiérarchie montre l’importance et la différence de signification entre les éléments. Différentes tailles de police, couleurs et emplacements sont utilisés pour illustrer la hiérarchie sur une page.
  • L’équilibre crée la perception de la distribution des éléments.
  • Le contraste met l’accent sur les différences de taille, de couleur, de direction et d’autres caractéristiques des éléments.
  • L’échelle identifie une gamme de tailles et crée de l’intérêt et de la profondeur dans les éléments.
  • La dominance fait qu’un élément particulier se démarque et que d’autres éléments sont subordonnés à ceux mis en évidence.
  • La similarité crée une continuité tout au long d’une conception, réduit la duplication directe et accélère l’apprentissage d’une interface.

Relation entre la conception d’interaction et la conception visuelle avec la conception d’interface utilisateur et d’UX

Avant d’élaborer sur la relation entre ces quatre types de conception, il est important d’être précis sur ces conceptions.

  • Design d’interaction – Désigne le comportement d’un système lors de la réception de l’engagement d’un utilisateur, ainsi que le dialogue physique et/ou émotionnel entre un individu et un produit/service.
  • Aspect visuel – Fait référence au processus de création du langage visuel et de l’apparence visible d’une marque, d’un produit ou d’un service.
  • Conception de l’interface utilisateur (UI) – Fait référence à la création d’éléments visuels esthétiques et faciles à utiliser d’une application.
  • Conception de l’expérience utilisateur (UX) – Fait référence à l’interaction globale d’un utilisateur avec un produit ou un système.
conception ui ux

Bien que, par définition, une ligne de différence soit présente entre chaque type de conception, il existe également des similitudes. L’apparence d’un produit ou d’un service est le domaine où se concentrent à la fois la conception visuelle et la conception de l’interface utilisateur. Et la réaction et l’engagement d’un utilisateur avec ce produit/service spécifique est ce dont s’occupe la conception de l’interaction.

La conception UX prend en compte à la fois la visualité du produit et son engagement avec un utilisateur. L’interface est le principal et le seul point de vente pour les conceptions visuelles, d’interface utilisateur et d’interaction.

En revanche, la conception UX traite à la fois des interfaces, des produits et des services. Il assure une interface bien organisée et fonctionnant correctement pour augmenter les interactions avec un produit.

Encore une fois, la conception d’interaction traite d’un point d’interaction spécifique, tandis que la conception UX traite de tous les points d’interaction. Par conséquent, il est clair que les conceptions d’interaction, visuelles et d’interface utilisateur font partie de la conception UX au sens large, et non quelque chose de différent. Aucun de ces 3 sous-ensembles n’est seul puissant ni moins important sous l’égide de l’UX.

Différences entre la conception d’interaction et la conception visuelle

But

La première ligne de différence entre la conception d’interaction et la conception visuelle réside dans leur objectif de travail. La conception d’interaction vise à améliorer la fonctionnalité d’un produit. D’autre part, la conception visuelle vise à assurer la visualité esthétique d’un produit.

Éléments

La conception visuelle se concentre uniquement sur les éléments de conception visuelle, où la conception d’interaction inclut les éléments visuels et d’autres éléments pour créer une expérience fonctionnelle.

La conception visuelle comprend des éléments visuels tels que des lignes, des formes, une palette de couleurs, une texture, une typographie et une forme. La conception d’interaction fonctionne avec 5 dimensions

  • Mots (1D) pour donner la bonne quantité d’informations.
  • Représentations visuelles (2D) y compris des graphiques, des images, des icônes pour faciliter l’interaction de l’utilisateur.
  • Objets physiques/espace (3D) faisant référence au matériel avec lequel un utilisateur interagit (souris, clavier ou mobile).
  • Temps (4D) pour indiquer la durée que l’utilisateur passe à interagir avec les 3 premières dimensions, ainsi que le changement de média.
  • Comportement (5D) pour exprimer les émotions et les réactions de l’utilisateur lors de l’interaction avec un produit.
Domaine de connaissance

La conception visuelle nécessite des connaissances de base et une compréhension approfondie de la conception graphique, de l’image de marque et de la communication visuelle. La conception d’interaction nécessite la même chose ainsi que des connaissances sur le prototypage et la conception interactive.

conception graphique
Sortir

La conception d’interaction se concentre sur la manière dont les cinq dimensions d’un site Web/d’une application peuvent être manipulées ou visualisées par les utilisateurs. Plus le résultat est bon, plus l’interaction de l’utilisateur augmente et s’améliore.

Tandis que la conception visuelle se concentre sur l’apparence des éléments de conception pour représenter l’identité de la marque. Une conception visuelle appropriée et réfléchie est cruciale pour obtenir le profit attendu d’un produit.

Priorité

La conception d’interaction donne la priorité à tous les points d’interaction possibles, y compris les clics, les boutons, les avertissements et les contraintes d’erreur. L’accent est principalement mis sur la planification et la cartographie d’un comportement utilisateur plus facile, pas sur la beauté. La beauté visuelle devient significative plus tard en observant le comportement, les habitudes et les besoins des utilisateurs.

La seule priorité de la conception visuelle est de créer une conception de produit simple mais magnétique. La fonction ici est également importante mais moins que la visualité esthétique.

Responsabilités professionnelles

Bien que les concepteurs d’interaction et les concepteurs visuels travaillent pour atteindre les objectifs commerciaux d’un client ou d’une marque, leurs responsabilités professionnelles diffèrent.

Concepteurs Interaction ou IxD :

  • Recherchez et concentrez-vous sur les tendances marketing actuelles, les besoins, les habitudes et le comportement des utilisateurs et créez des solutions de conception conviviales.
  • Interrogez les utilisateurs (si nécessaire) pour comprendre leurs perspectives et leurs objectifs d’utilisation d’une application.
  • Créez une structure interactive invisible entre le logiciel ou le site Web et les utilisateurs.
  • Concevez des prototypes fonctionnels, des structures filaires, des plans de site ou des diagrammes de flux de page pour faciliter la navigation et l’interaction produit-utilisateur.
  • Servir de chef d’équipe pour assurer une conception et une expérience produit cohérentes et agréables. À l’occasion, ils peuvent aider les autres à établir un budget et un délai pour un projet.

De l’autre côté, les concepteurs visuels :

  • Faites un remue-méninges, dessinez et prenez des idées et des décisions de conception visuelle.
  • Redimensionnez, retouchez et republiez les images nécessaires avec les droits d’auteur.
  • Équilibrez ou divisez les pixels, les titres, le corps du texte, les animations, les graphiques, les espaces blancs entre différentes typographies et images sur une page donnée.
  • Développez des guides de style et créez des icônes, des logos et des graphiques sur des plateformes numériques pour créer une identité de marque standard.
  • Travaillez individuellement ou collaborez avec des concepteurs d’interface utilisateur pour vous assurer que des éléments de conception attrayants sont incorporés pour une plus grande portée auprès des clients.

L’essentiel

J’espère que les différences fondamentales entre ces deux conceptions ont été éclaircies dans ce guide de conception d’interaction vs conception visuelle. Dans l’industrie de la conception Web d’aujourd’hui, étant les sous-ensembles de la conception UX, la conception d’interaction et la conception visuelle ne sont pas inférieures les unes aux autres. Même les experts de ces conceptions reçoivent des salaires élevés chaque année.

Parfois, les employés travaillent à la fois en tant que concepteurs d’interaction et concepteurs visuels dans l’un ou l’autre titre. Peu importe qui travaille dans quel rôle ou quel design est le plus compliqué, le design d’interaction et le design visuel sont tout aussi précieux et responsables de la traduction de l’image d’une marque.

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